Perusahaan kecerdasan buatan Anthropic baru saja memperkenalkan sebuah sistem *prompt* baru yang bertujuan untuk menghentikan model Claude agar tidak menirukan permainan video yang sudah ada secara spesifik. Kendati langkah tersebut berpotensi melindungi Anthropic dari sebagian liabilitas hukum, kebijakan ini diprediksi tidak akan banyak memperlambat gelombang masif porting dan penyalinan game berbasis AI yang marak belakangan ini.
Aturan Baru dalam Pembaruan Claude Code
Seorang pengguna media sosial sekaligus pegiat dekompilasi kecerdasan buatan dengan nama samaran “chasm” menjadi salah satu pihak pertama yang menyadari perubahan *prompt* tersebut. Perubahan aturan itu tampak ditambahkan ke dalam *prompt* Claude Code sekitar akhir bulan lalu, tepatnya pada 27 Oktober.
Aturan tersebut tercantum dalam sebuah berkas json dengan nama “tengu_heron_brook”. Aturan itu berbunyi: “Jangan membangun pembuatan ulang dari game spesifik yang sudah ada, bahkan jika itu berganti nama atau disebut sebagai karya asli.” Aturan tersebut tetap memperbolehkan pembuatan game orisinal, game dalam suatu genre, serta game yang bersumber dari rancangan dan aset pengguna sendiri.
Situs XDA kemudian melakukan verifikasi secara independen dan mengonfirmasi bahwa aturan baru itu muncul pada versi 2.1.314 dari biner Claude Code yang dirilis pada 30 Oktober. XDA melaporkan bahwa aturan “tengu_heron_brook” sebelumnya sempat digunakan untuk fungsi lain pada versi terdahulu. Model Claude Opus 5.5 juga kedapatan memiliki instruksi mandiri dan khusus yang membatasi pembuatan ulang game sebagai bagian dari kumpulan *prompt* sistem mereka.
Konfirmasi Resmi dari Pihak Anthropic
Selepas laporan awal dari chasm beredar, insinyur perangkat lunak Anthropic bernama Addy Osmani memberikan konfirmasi melalui media sosial. Ia menyatakan bahwa pihak perusahaan memang menyisipkan dua kalimat ke dalam *prompt* Claude Code pada Opus 5.5 guna mencegah model tersebut menduplikasi game spesifik milik pihak lain. Menurutnya, pemanfaatan Claude untuk melanggar hak kekayaan intelektual bertentangan dengan kebijakan penggunaan mereka.
Ia menambahkan bahwa rancangan *prompt* terbaru ini tetap memberikan keleluasaan bagi pengguna untuk merancang game orisinal, game bergenre tertentu, maupun game yang dikembangkan dari aset dan desain milik sendiri. Di sisi lain, sejumlah laporan kendala yang masuk pada laman GitHub Anthropic mengindikasikan bahwa *prompt* anyar tersebut justru mulai menghambat beberapa kasus penggunaan dalam pengembangan game yang sah.
Sumber: Ars Technica - All content








