Teknologi

Peran AI dan Kotak Abu-abu di Panggung Film Hollywood

Peran AI dan Kotak Abu-abu di Panggung Film Hollywood
Daftar Isi
  1. Transformasi dari Layar Hijau ke Kotak Abu-abu
  2. Kolaborasi Seniman Manusia dan Teknologi
  3. Pengembangan dan Uji Coba Lanjutan

Seorang aktris tampak berlari menuju tepi tebing curam di layar monitor, sementara rambutnya tertiup angin di pegunungan penuh bebatuan. Namun, adegan tersebut sebenarnya direkam di dalam sebuah ruang kecil berdinding netral yang disebut kotak abu-abu di sebuah panggung suara Disney di Los Angeles, berkat bantuan teknologi kecerdasan buatan.

Transformasi dari Layar Hijau ke Kotak Abu-abu

Penggunaan layar hijau dan biru telah menjadi andalan dalam dunia televisi dan perfilman selama lebih dari setengah abad untuk memasukkan latar belakang serta efek visual di tahap pascaproduksi. Kendati demikian, warna cerah tersebut kerap memantulkan cahaya ke objek dan kulit, serta membutuhkan penyesuaian terus-menerus ketika sutradara ingin mengubah sudut pengambilan gambar.

Perekaman di dalam kotak abu-abu menawarkan pengambilan gambar yang jauh lebih fleksibel. Studio hiburan Promise Advanced Imagination memamerkan produk perfilman tersebut dalam acara Disney Accelerator Demo Day pekan lalu, dengan menggabungkan kotak ini bersama latar belakang buatan atau bantuan kecerdasan buatan untuk mempercepat proses pascaproduksi.

Salah satu pendiri sekaligus kepala petugas kreatif Promise, Dave Clark, mengatakan kepada CNET bahwa penyiapan adegan di dalam kotak abu-abu memakan waktu lebih sedikit dibandingkan layar hijau. Hal ini memberikan keleluasaan lebih besar bagi kru untuk berkarya tanpa harus terbebani waktu penyiapan selama dua hingga tiga jam.

“Anda bisa mendapatkan beberapa pengambilan gambar karena Anda bisa mendapatkannya lebih cepat, Anda tidak perlu khawatir memindahkan kru, Anda tidak perlu khawatir mengubah lampu, semuanya tetap konsisten sehingga saya dapat fokus pada cerita,” ujar Clark kepada CNET.

Kolaborasi Seniman Manusia dan Teknologi

Meskipun beberapa latar lingkungan dibuat sepenuhnya oleh kecerdasan buatan, sebagian besar dikerjakan oleh seniman render tiga dimensi dan efek visual manusia yang memanfaatkan teknologi tersebut sebagai alat bantu. Menurut Clark, penggunaan kecerdasan buatan untuk mengisi latar belakang mampu menekan biaya produksi sekaligus mempertahankan skala produksi berkualitas tinggi.

Clark menegaskan bahwa seluruh proses tetap melibatkan sentuhan tangan seniman manusia. Ia menjelaskan bahwa alur kerja pembuatan film dimulai dari naskah, papan cerita, hingga proses syuting, di mana pola pikir dan keterampilan tradisional yang diasah selama puluhan tahun menjadi kunci utama untuk memaksimalkan teknologi tersebut.

Di tengah kekhawatiran bahwa penggunaan kecerdasan buatan dapat menggeser posisi pekerja manusia seperti aktor, animator, penulis, dan perancang set, Wakil Presiden Inovasi Disney David Min menyatakan bahwa sistem ini hanya berfungsi mengisi latar belakang film seperti halnya teknologi layar hijau sebelumnya. Menurutnya, teknologi ini hanya membuat proses menjadi lebih mudah dan cepat, serta memastikan profesi sutradara, penulis, dan aktor akan tetap ada.

Kepala Eksekutif Disney Josh D’Amaro menambahkan dalam acara tersebut bahwa teknologi bukanlah tujuan akhir, melainkan sarana yang ditempatkan di tangan para kreator untuk menghasilkan kisah yang mendalam dan imersif.

Pengembangan dan Uji Coba Lanjutan

Dalam acara demo di Walt Disney Studios di Burbank, California, Kepala Eksekutif Promise George Strompoulis menjelaskan kepada media bahwa perusahaannya merupakan studio kecerdasan buatan generatif yang mendukung kesenian manusia. Perusahaan ini mencakup empat komponen utama, yaitu Promise Studios untuk produksi fitur berkualitas studio dengan biaya lebih rendah, platform perangkat lunak Muse AI, akademi pembuatan film Curious Refuge AI, serta bisnis efek visual The Generation Company.

Promise sendiri telah melakukan sejumlah pengujian bersama tim Disney dan sedang menggarap produksi pilot seri bersama studio lain. Wakil Presiden Inovasi Kreatif Disney Rob Bredow menegaskan bahwa anggapan mengenai adanya tombol kecerdasan buatan untuk membuat film secara instan adalah keliru, dan pendekatan kolaboratif yang diambil kedua perusahaan bukanlah ke arah tersebut.

Pengujian di studio Disney memperlihatkan bagaimana seorang aktris yang berjongkok di dekat kotak-kotak biru dapat berubah secara visual di layar menjadi adegan berjongkok di dekat mobil hancur dengan ledakan di sekitarnya. Objek obeng yang dipegangnya di dunia nyata pun berubah menjadi gulungan misterius di dalam layar menyerupai film petualangan.

“Kemampuan untuk melakukan hal ini pada tingkat kualitas sinematik adalah sesuatu yang baru berada di tahap awal saat ini,” ucap Clark kepada CNET, seraya menekankan kebutuhan akan pembuat film, teknolog kreatif, dan seniman yang menguasai perangkat kecerdasan buatan.

Mungkin Anda Suka

Tinggalkan Komentar

Alamat email tidak akan dipublikasikan. Kolom wajib ditandai *